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ゆーまぴあ(仮) 制作日記その3

今日の一枚。
剣を振ってくれるようになったので、
攻撃判定を作成中です。

2015060101.png

Unityはこういった攻撃範囲の判定がラクでいいですね。
戦闘がメインのゲームではありませんが、やはり剣をふるのはロマンですよね。

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  1. 2015年06月07日 05:19 |
  2. 共同制作ゲーム「ゆーまぴあ(?)」
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